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用戶到底需要怎樣的體(tǐ)驗?

時間:2016-06-20   點擊量:519   關鍵詞:服務  越來(lái)越  設計  傳播  互聯網  随着  從(cóng)而  脫穎而出  O2O  興起  商家  


用戶體(tǐ)驗 用戶需求 用戶粘性


圖片來(lái)自(zì)pixabay


我生(shēng)活在南(nán)京,這座城(chéng)市有一道大(dà)衆小吃(chī)叫做“小煮面”,做法是取一口小鍋,煮上一鍋水,待水将開未開之際,将面條、肉絲、豬肝片、皮肚、榨菜絲、小青菜、木耳、西紅(hóng)柿片等多種原材料放(fàng)入,然後再加入鹽、姜、油、雞精等調味料,精煮8-10分(fēn)鍾即可(kě)。小煮面佐料豐富,面條爽滑筋道,湯口濃重,所以廣受市民(mín)的熱(rè)愛,做小煮面的餐館也是遍布城(chéng)市各地。然而小煮面也是很考較廚師(shī)手藝的一道吃(chī)食,若原料不夠新鮮、調味配比沒有特色、火(huǒ)候控制又不到位,那做出來(lái)的小煮面會口感綿軟、湯口渾濁、味道失衡,所以好吃(chī)的小煮面館,向來(lái)是門(mén)庭若市。


其中有一個現象很讓我感興趣:一家面館的店(diàn)門(mén)口,常年(nián)停着各式豪車,寶馬奔馳奧迪都(dōu)算平常,保時捷賓利也并不少見(jiàn),均是食客開來(lái)的。但(dàn)這個面館有個特色,就(jiù)是環境差,極其差,桌子四張,每張桌子僅夠坐(zuò)4人(rén),其他(tā)人(rén)怎麽辦呢(ne)?小煮面出鍋時極燙,萬萬不能端着吃(chī)的,于是老闆娘會搬出若幹個四腳凳子,再拿出若幹個極矮的小闆凳,每個食客一張四腳凳,用來(lái)放(fàng)面碗,一張小闆凳,用來(lái)坐(zuò),往往在店(diàn)門(mén)口排成一字長條。甭管你(nǐ)是開桑塔納的還(hái)是開保時捷的,都(dōu)這待遇。食客們也都(dōu)習以爲常,岔開腿坐(zuò)在小闆凳上,翹首以盼老闆娘端來(lái)一碗碗小煮面,然後就(jiù)呼啦呼啦的開吃(chī)。這種場景,在午餐鍾點的時候,極爲常見(jiàn),也蔚爲壯觀。


我爲什麽會很感興趣呢(ne)?因爲這個場景讓我思考一個問(wèn)題:用戶到底需要的是怎樣的體(tǐ)驗?


作(zuò)爲一個互聯網的從(cóng)業人(rén)員(yuán),“用戶爲王”的理(lǐ)念可(kě)以說(shuō)是聽到耳朵都(dōu)要起繭子,從(cóng)業良久,無論是自(zì)家産品,還(hái)是别家競品,對用戶心理(lǐ)、用戶場景、用戶流程等等的研究實踐也數不勝數,看(kàn)到的、聽到的都(dōu)是在無所不用其極的去(qù)迎合用戶。


比如(rú)客服喊用戶爲“親”的,APP裡(lǐ)要評價說(shuō)“跪求好評”的,确認Button文案是“朕知道了”的,推送短(duǎn)信裡(lǐ)開頭就(jiù)是“小主”的。


按照(zhào)現有的用戶體(tǐ)驗标準來(lái)說(shuō),這家面館無疑是不合格的,環境差、服務差(除了把面端出來(lái)就(jiù)沒服務)、甚至連吃(chī)面最起碼的位置都(dōu)無法滿足,照(zhào)理(lǐ)說(shuō)這樣的面館無法與更注重環境與服務的面館所淘汰,但(dàn)爲什麽每個挑剔的用戶進了面館以後都(dōu)像突然變乖了呢(ne)?


我認爲,用戶體(tǐ)驗是用戶期望與産品反饋之間的落差。落差越少(甚至是負的),體(tǐ)驗越好,落差越大(dà),體(tǐ)驗越差。


QQ截圖20160620095539


在這個公式中間,最需要研究的是用戶期望,那麽用戶期望又是由什麽組成呢(ne)?


我認爲,用戶的期望是有比重的,分(fēn)級的。拿小煮面館這一案例來(lái)分(fēn)析:


最基礎的期望,是安全感;


面館能夠成爲熱(rè)門(mén)門(mén)市,而且經久不衰,從(cóng)用戶樸素的分(fēn)析來(lái)看(kàn),飲食安全是能得(de)到起碼的保障的。這一點期望,是符合的。


最核心,占比重最大(dà)的期望,是對産品本身(shēn)核心功能的期望;


小煮面是食品,面好不好吃(chī),是占比最大(dà)的用戶期望,符合這一條,那就(jiù)符合了食客的核心期望,小煮面館無疑是很好的做到了這一點,這從(cóng)門(mén)庭若市的景象就(jiù)可(kě)以看(kàn)出。


然後是對共同用戶群體(tǐ)的期望;


人(rén)都(dōu)是有從(cóng)衆心理(lǐ)的,當用戶進入到群體(tǐ)之中,體(tǐ)驗将會趨同于群體(tǐ)的共性。還(hái)是拿小煮面的案例來(lái)說(shuō),雖然用戶裡(lǐ)有開保時捷的,有開桑塔納的,但(dàn)在美食面前,他(tā)們都(dōu)是愛吃(chī)小煮面的這一群體(tǐ),所以大(dà)家都(dōu)可(kě)以接受排隊、就(jiù)餐環境差這些體(tǐ)驗上的不适,并且安之若素。


最後才是對環境、價格、服務等支撐環節的期望。


這些期望面館無疑滿足度不夠,但(dàn)有了上面的基礎,這些環節已經不是左右用戶選擇的因素了,所以才能出現上文中的場景。


而産品反饋,也就(jiù)要依據這些用戶期望來(lái)下功夫,要保證食品安全,就(jiù)要選用靠譜的供應商,控制食材與調味料的新鮮程度;要保證最核心的口味有競争力,就(jiù)要研究出自(zì)己的秘制配方,從(cóng)而打動挑剔的老饕的味蕾(小煮面館的辣油是極好的,别處吃(chī)不到);比如(rú)價格,就(jiù)要制定的既不吓走食客,也能自(zì)己賺錢;比如(rú)環境,就(jiù)要根據成本來(lái)盡可(kě)能好的提供就(jiù)餐環境。。。


說(shuō)到底,用戶體(tǐ)驗并不複雜,摸清楚用戶的期望,然後相(xiàng)對應的從(cóng)産品層面去(qù)反饋,去(qù)滿足,甚至去(qù)引領,這樣用戶體(tǐ)驗就(jiù)會變得(de)比較可(kě)愛。


1中國(guó)用戶體(tǐ)驗的需求發展


說(shuō)完“面館”的案例,還(hái)是要說(shuō)回互聯網。我們研究用戶體(tǐ)驗,就(jiù)要先了解用戶體(tǐ)驗的發展趨勢。通過思考與總結,我認爲,在互聯網發展至今日(rì),中國(guó)的用戶體(tǐ)驗的需求發展大(dà)緻有以下趨勢:


用戶體(tǐ)驗 用戶需求 用戶粘性


▍圈層:不是所有人(rén)需要的都(dōu)是一樣的


經濟的發展、市場的成熟、服務業的進步,造成了用戶需求的圈層現象。圈層是發展的産物,是建立在産品極度豐富、市場非常成熟的基礎之上的。圈層代表了用戶核心訴求的個性化,代表了一群用戶對某個重點需求的集合與放(fàng)大(dà),以及市場對這一需求的響應與滿足。


其實圈層現象在互聯網時代之前也是存在的,比如(rú)攝影(yǐng)圈、音響圈、動漫圈等等,在互聯網時代,由于電商的發展迅猛,圈層現象的經濟價值被不斷挖掘,不久的将來(lái),每一個用戶都(dōu)屬于某個或某幾個圈層,某個核心訴求均可(kě)以得(de)到很好的滿足。


▍升級:消費升級是大(dà)趨勢


中國(guó)人(rén)在日(rì)本、韓國(guó)爆買已經是頻繁可(kě)見(jiàn)的新聞了,不單在國(guó)外,國(guó)内凡是主做消費升級的商家,都(dōu)暗暗的在數錢。這往大(dà)了說(shuō)就(jiù)是普通民(mín)衆所享受到的改革紅(hóng)利在不斷釋放(fàng),往小了說(shuō)就(jiù)是老百姓都(dōu)有錢了,都(dōu)想享受更好的生(shēng)活,于是買買買。


這一現象并不是中國(guó)獨有,上世紀八十年(nián)代日(rì)本崛起的時候,全世界也在驚呼日(rì)本人(rén)在到處買買買玩玩玩,隻是現在主角換成了中國(guó)人(rén)而已。這波消費升級的勢頭才剛剛開始,未來(lái)的很長一段時間内,消費的主流都(dōu)會是“升級”這兩個字。


▍設計:願意爲設計買單


相(xiàng)比上世紀來(lái)說(shuō),更多的用戶願意爲設計買單。


互聯網給用戶帶來(lái)的全球視野,以及由蘋果、百威、可(kě)口可(kě)樂等世界大(dà)品牌不遺餘力的宣傳所帶來(lái)的重視設計、重視包裝的理(lǐ)念,在被越來(lái)越多的用戶所接受,各類APP的設計不斷改善,MUJI這樣的以設計爲主的品牌得(de)到了熱(rè)捧,在淘寶上湧現出越來(lái)越多的獨立設計師(shī)品牌,豆瓣市集上的設計師(shī)集市,均是用戶欣賞設計、願意爲設計買單的明證。


從(cóng)電影(yǐng)市場上,2015夏天的《大(dà)聖歸來(lái)》票房(fáng)黑(hēi)馬,今年(nián)的《美人(rén)魚》受到追捧,可(kě)以判斷設計将會不斷地發展,不久的将來(lái),設計将從(cóng)模仿西方到做出有民(mín)族特色的設計方案,并且得(de)到在廣泛市場的應用。


▍服務:越來(lái)越習慣于被服務


這裡(lǐ)的服務是附加在産品之上的狹義的服務,比如(rú)海底撈火(huǒ)鍋的種種貼心服務。與西方不同,東方的傳統文化中,享受服務能夠帶來(lái)一種身(shēn)份上的愉悅感,就(jiù)是俗稱的“有面子”。


服務是産品的重要補充,通過服務來(lái)對産品進行增值,這樣的案例也絕不在少數:線下的海底撈火(huǒ)鍋,就(jiù)是把服務做到讓用戶欲罷不能的典範;線上的“三隻松鼠”,也是率先通過無微不至的服務設計,讓品牌得(de)以快(kuài)速形成口碑傳播,從(cóng)而脫穎而出。而随着互聯網O2O風(fēng)潮的興起,越來(lái)越多的服務被設計出來(lái),用戶也在商家的補貼之下,越來(lái)越習慣于被服務。





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